首先我们需要打开blender创建一个需要制作金属效果的模型。然后我们添加“表面细分”修改器,“视图”设置“1”,然后“应用”。接着我们添加“实体化”修改器,厚...
19.列车放到组件中,保存文件,【渲染】选择【Cycles】,添加【环境纹理】,添加背景图。20.给玻璃添加材质,【Shift+A】选择【着色器】-【玻璃BSDF】,进行连接,...
我们首先得打开blender创建一个立方体。然后我们选择立方体切换到“编辑模式”,选择立方体的“顶面”。接着我们需要按“X”键,选择“面”,把这个顶面删除。这时...
2、在右边的属性导航导航中找到“修改器”。3、选择“添加修改器”,在菜单中找到“实体化”。4、这样在右边会多出各种参数按钮等。5、找到其中的“厚度”设置为“...
Blender卡通果茶建模图文教程:1.隐藏白边材质的杯身,【复制】一份,【删除】【实体化】,【编辑模式】【法向缩放】缩小一些。2.选中顶面并下移,然后【X向缩放】...
2、卡通三渲二描边 首先在之前制作完的基础上再添加一个材质球,将着色器更改为自发光(发射)打开背面剔除,颜色更改为黑色,阴影模式更改为无。接下来添加一个实...
第十三步:给树叶添加实体化修改器(因为树叶是有一定厚度的,所有我们也做成有厚度的树叶);第十四步:如下图所示设置厚度参数;第十五步:设置号以后,可以看到...
1. 启动Blender软件,首先导入你的图片素材,然后使用【Shift+A】快捷键新建立方体。2. 通过【S】键调整立方体的缩放,同时对侧面也进行相应的缩放。接着,使用【C...
Blender卡通书本建模图文教程:1.打开软件,将图片素材导入,【Shift+A】新建立方体。2.【S】进行缩放调整,侧面也进行缩放,【Ctrl+A】旋转加缩放,进入到边模式...
Blender书本场景图建模图文教程:1.将图片拉入软件作为参考,【Shift+A】新建立方体,调整立方体大小。2.【S】进行缩放,调整书本的基本形,进入边模式,【Ctrl+R...
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